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手游防御兵种排行

来源:盒子下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-04-10 09:26:10

一、我的战争手游什么兵种厉害 最强兵种介绍

《我的战争》的常规兵种中包括步兵,吉普车,反坦克兵,特种兵,坦克,医护兵。支援武器包括:飞机轰炸、引导弹、医疗弹、多发火炮。在现代战争中,多兵种协同作战是非常重要的,游戏中亦是如此,合理的搭配兵种,分战术的进行排兵布阵,可以减少伤亡,快速结束战斗,赢得胜利,赢得奖杯!

先带领大家了解一下常规部队,各国家的常规部队基本是一样的。在游戏前期,指挥官们没有吉普车和坦克时,个人觉得步兵是最实惠的,招募费用低廉,人数众多,在占领的时候,敌方防御建筑物不多,步兵可以很好的解决战斗,虽然步兵的生命值较低,但是合理的利用支援武器之一的烟雾弹,是可以很好的进行保护的,所以不用担心会有大面积的伤亡。

当游戏进入中期指挥部10级左右的时候,坦克、吉普车、医疗兵这三种是一定要有的,吉普车的好处是血厚攻击力、攻速、攻击范围都有很不错的表现,经济情况好的话,可以招募两组吉普车;医疗兵对于整个部队还是蛮重要的,持续的加血,可以减少部队的伤亡;坦克的话看个人喜好,并不是特别喜欢坦克,虽然血厚,射程远,攻击力高,但是攻速实在是太慢,对于我这个急性子,实在是受不了,不过部队中一定得有一组,这是用来扛伤害的。

介绍完了常规部队,下面谈谈精锐部队,各国的精锐部队是不相同的,这也是游戏的特色之一,每个国家初始的精锐部队兵种只有一种,随后当奖牌到达100、300可以解锁新的精锐部队,另外首冲奖励是赠送的骑兵,也是精锐部队之一。指挥官们在只有一种精锐部队时,那肯定是必带的,如果有骑兵的话,可以选择一下,骑兵冲锋技能的伤害还是不俗的,但是如果对面防线地雷或者无关紧要的建筑物比较多,那么骑兵就不适合了,需要换成其他精锐部队。切记哟!

希望这个回答对你有帮助

二、梦幻模拟战手游枪兵哪个好 枪兵兵种推荐

梦幻模拟战手游中的枪兵在阵容中起到了前排保护我方重要输出的作用同时,也能提供一点伤害。许多玩家想要了解梦幻模拟战中众多的枪兵兵种选择哪个才是最强力的。那么接下来我就给大家带来梦幻模拟战手游枪兵哪个好以及兵种推荐。希望对大家开测后的游戏旅程有所帮助哦。

枪兵:光头,黄毛,费蕾雅,老头

这4张卡,目前来说排名如上相同

光头:天赋直接物理减伤,铁卫加防御,防御转攻,一回合能起到盾应有的所有条件,有一次副本免死机会,容错率高,不用吃石头,一条线拿技能,推荐堆血量和防御,血量越高,他天赋减伤的区间越长,防御越高,他血质量越高。

黄毛:容易高星,副本推图需要2个回合才能起飞,但是他可以利用双护卫破千骑,在3-6这样关有奇效,(公测可能会改)打龙输出比其他枪高一些,叠防御能力比芙蕾雅强。

费蕾雅:天赋降爆,不容易被暴击死,但是后期触发倒刺也无法降低狮鹫和海军血线,叠防速度太慢,跨级一个回合吃2次攻击就死了,硬度太低,同6星,黄毛一回合是她两个回合的叠防御

老头:这次被砍的有点多,满血近乎于白板天赋,第一个回合很伤,必须强行堆防御,保证二次攻击不能死,有充足的防御抗住,二次防御硬度比芙蕾雅强,角色后期兵种不好,在后期兵种修正也吃亏,整体能力这次有大划坡。

三、红警手游哪个兵种克制狙击

红警手游哪个兵种克制狙击?

1.可以使用火箭飞行兵,由于飞行兵属于空中单位,狙击手只能针对陆地兵种,因此首选火箭飞行兵。

2.可以使用谭雅埋伏在水里,狙击手不能针对海上单位。

3.使用普通兵进入到多功能步兵车里面,对狙击手直接攻击。可以增加伤害且不会被狙击手爆头。

四、红警OL手游守家用什么士兵好 防守兵种搭配推荐

在红警OL手游中,防守的士兵可以在敌人进攻的时候抵抗,如果你没有防守士兵的话,只能任人宰割了,那么防守士兵用什么好呢,一起来看看吧。

防守士兵用什么好?

目前来说,防守最强大的士兵就是兵营里面的狙击兵,狙击兵是兵营中1级、3级、5级、7级、9级士兵,天生自带闪避远程攻击,并且自身是一个远程兵,不容易被打倒。

也就是说你要你家里面的前排士兵没有死光,那么狙击兵基本上是最安全的。

防守士兵推荐:

建议大家可以用3成的防御坦克+7成的狙击兵来做防守。比如你家里面有10万士兵,那么3万防御坦克,7万狙击兵就可以了,敌人来的时候需要先攻击你的坦克,坦克没有死光,那么你的狙击兵就一直可以进行攻击。

不过为了加大防守的成功率,大家可以多放几种士兵在基地里面,毕竟防守的士兵是没有上限的,如果家里面有100万的士兵,相信敌人20、30万的士兵都不敢来打你。

总而言之呢,目前防守最强的士兵就是狙击兵了,但是只有狙击兵是不行的,还需要搭配防御坦克。更多精彩攻略尽在深空手游网。

五、红警OL手游军事百科之防守尖兵狙击手兵种详解分享

狙击手作为《红警OL手游》兵营中训练的第一个步兵兵种,狙击手与特种兵有怎么样的性能差异?适合怎样的战斗?下面给大家分析一下。

【训练建筑】

如开头所说,狙击手和特种兵一样,都是在兵营里训练的,并且因为解锁等级较低的缘故,在中期,高级的狙击手要比高级特种兵容易解锁的多。虽然5级、6级的两个兵种属性差不多了多少,但是7级对比6级属性强力的可不是一点半点,攻击力直接高了20点。

【兵种技能】

狙击手1级解锁,随着等级的提升,能够解锁/升级技能,1技能1级自带,7级升级;3级解锁2技能,不会升级;5级解锁3技能,9级升级。

最终能够获得3个技能解锁取人性命于9格之外的超时空兵,其数据如下:

战斗力:7.0

攻击:90

血量:14

防御:49

技能:

(1)“精确瞄准”大幅度提升狙击兵的攻击力;

(2)“守株待兔”基地防御战中提升狙击兵的攻击力;

(3)“狙击”大幅提升攻击射程;

【作战定位与作用】

不难发现狙击手虽然是低一级的兵种,战力对比10级特种兵低了1.2,但是面板属性其实是优于特种兵的,所以如何训练配兵,是不用太纠结战力多少的。虽然目前还没能出到顶级,但是我们从5/6级之间的输出差异还是可以看出,攻速对于增加输出的重要性。

为了照顾第一次看本帖的朋友,我再次啰嗦一下,游戏作战顺序是以回合制的方式进行的,并且游戏中是根据兵种射程进行站位的,其二,游戏中的进攻、防守最大的区别,除了攻方产生的损失全是死兵外,还有就是守方具属性加成以及先手优势。

如果攻击距离无法打到敌人,那么就会往前行动一格,直到目标进入攻击范围,所以狙击手在防守战中极远的攻击距离让其能够在安全的位置上不间断的输出。

如下图战报所示,当前排没破的情况下,特种兵的杀敌数非常夸张的是狙击手的2倍以上,但是前排装甲坦克一旦被破,特种兵的攻击距离较短,伤亡是远大于狙击手的,其杀敌数也是明显的降低,这说明在势均力敌的情况下,或者敌方具有大量跨前排打击能力兵种的时候,特种兵的高效杀伤并无法保证。

如果攻击距离无法打到敌人,那么就会往前行动一格,直到目标进入攻击范围,所以狙击手在防守战中极远的攻击距离让其能够在安全的位置上不间断的输出。

如下图战报所示,当前排没破的情况下,特种兵的杀敌数非常夸张的是狙击手的2倍以上,但是前排装甲坦克一旦被破,特种兵的攻击距离较短,伤亡是远大于狙击手的,其杀敌数也是明显的降低,这说明在势均力敌的情况下,或者敌方具有大量跨前排打击能力兵种的时候,特种兵的高效杀伤并无法保证。

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