一、天龙八部手游 天龙八部武当怎么样
天龙八部手游中的武当门派拥有较高的强度,值得一培养。武当门派的攻击力不俗,控制力极强,保命位移能力也不错。乍一看,武当似乎是一个全能的门派。然而,当我们仔细分析每一个能力时,就会发现,如果不使用游刃有余技能,武当的输出爆发能力将逊色于天山、唐门、明教和逍遥。其位移和保命能力也难以超越逍遥派,控制能力也无法超过天龙。但如果将游刃有余技能考虑在内,武当的攻击、防御和控制能力将会变得异常强大。
具体来看,武当的攻击能力在不使用游刃有余技能时,确实不如天山、唐门、明教和逍遥。然而,一旦使用游刃有余技能,武当的攻击力会大幅提升,能够有效应对各种战斗情况。此外,游刃有余技能还能大幅增强武当的防御能力,使其在面对敌人的攻击时更加稳固。而在控制方面,游刃有余技能同样发挥了重要作用,不仅提高了武当的控制能力,还使其在战斗中更加灵活。
需要注意的是,武当的保命位移能力虽然不错,但与逍遥派相比,仍有差距。不过,一旦使用游刃有余技能,武当的位移和保命能力将会变得更强。这使得武当在战斗中能够更加灵活地躲避敌人的攻击,从而提高生存能力。因此,想要充分发挥武当的潜力,就需要熟练掌握游刃有余技能,并在战斗中灵活运用。
综上所述,天龙八部手游中的武当门派确实是一个值得培养的门派。虽然在不使用游刃有余技能时,武当的某些能力不如其他门派,但在使用游刃有余技能后,武当的攻击、防御和控制能力将会变得异常强大。因此,想要在游戏中的战斗中取得胜利,就需要合理利用游刃有余技能,充分发挥武当的潜力。
拓展资料《天龙八部》端游正版授权,由原班人马打造,采用Unity5引擎,呈现3D视觉盛宴。游戏还原经典场景与玩法,包括聚贤庄、珍珑棋局等,并设有乔峰、段誉等英雄角色供玩家选择。游戏包含多种门派,远攻近战、刺客治疗各具特色。同时,珍兽神器、装备打造玩法丰富,还有行酒令、运镖等帮派活动,再现热血武侠世界,再现天龙江湖。
二、手游天龙八部哪个职业厉害
手游天龙八部厉害的职业有很多,如武当、丐帮、天龙、天山,可以根据介绍来选择适合的门派:
1、武当
出山的武当派在前期实力挺一般,当然也不能算很弱,组队打副本时至少不会受到歧视,比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能打(其实慕容输出不低,但是很多慕容不会技能指点与操作,导致慕容被歧视),而武当少侠则可以随意入队。
最近经常听到团战中,武当少侠拿第一的消息,但是仍有很多武当少侠觉得自己很弱,如果您觉得自己很弱,那可能是因为您还没有拿到无崖子。武当少侠在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战输出、副本输出都会上一大个档次,团战输出第一、兵圣伤害第一都不难。
2、丐帮
曾经60万战力的丐帮说自己弱,然后大家都说丐帮100万战力才能玩;再后来100万战力的丐帮说自己弱,说150万战力才能玩,还是说丐帮弱,说没有300万战力的丐帮都不能玩,其实这很不客观。
无崖子让丐帮团战输出大幅提高,但是丐帮的核心也许不是无崖子,而是虚竹。虚竹指点的八步赶蝉可以提升丐帮30%的闪避,这个技能在与雪泥鸿爪配合后,单挑时再配合走位,可以做到散功与闪避之间只有很短的间隔时间。
总之,高战力的丐帮真的不弱,当然丐帮比以前可能弱一点了,这是因为唐门厉害,导致大家打毒抗了。
定位坦克,伤害和生存较平衡,对于新手玩家和小R玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,配合宝石将是一路横推。
3、天龙
天龙派刚出山的时候,群众都说天龙弱,仿佛加入天龙派是一个悲剧,结果现在天龙强得一塌糊涂。
4、天山
定位刺客,高暴击职业,随着天山装备的提升,必然是后期最强的职业。天山的不少技能是专门为pvp设计的,因此喜欢玩PVP的玩家切莫错过。不过这个门派因为比较脆,生存能力弱,所以对玩家的操作要求比较高。
5、逍遥
定位远程输出,高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。
6、峨眉
定位辅助,擅长治疗和一些增益辅助。虽然治疗看似挺好的,但是这也和削弱饿了该职业的输出能力,因此非高V的RMB玩家尽量不要选择峨眉,不想花钱为了副本好组队不要选择峨眉,喜欢打群架弄高仿辅助加血不要选择峨眉。
三、天龙八部手游 天龙八部武当怎么打造高输出
游戏中武当也是一个比较受欢迎的门派,尽管可能冰抗高,加上门派一些机制问题,让武当没有像逍遥、唐门那样的登场率。下面就为大家详细介绍天龙八部武当的高输出打造攻略。
1、宝石打造:左半边血上限、闪避双抗,右半边冰攻、会心、冰减,其余能打会心和攻击的地方全打。解释一下吧,武当脆皮缺生存,血上限你肯定要打,闪避异曲同工之妙,打了你就知道。双抗不用说,挑区里攻最高的打对应抗;冰攻和冰减以及会心,这三个应该没疑问吧。
2、内丹打造:凝冰破冰兵甲三个必须。精准和灵兽,一个命中一个会心,相信没有疑问。其余的两种走法,副属性攻击、副减抗配一抗性;或者双抗配疾闪。至于原因,前者防止主属性被抗死,双副配一抗迎合主流趋势,后者偏向稳健保守,增加生存能力,两种都是可以。
3、经脉打造:建议段誉、乔峰、慕容复、李秋水、丁春秋、段延庆、童姥和无崖子。保证攻击是肯定的!至于乔峰和李秋水的选择,还是一样,武当缺生存,打体力没有错,有人会问命中会心怎么办,这里也是说道,命中会心不差经脉这么点地方堆,前期可用,后期换。
4、武魂和授印打造:主要还是攻击、会心、命中。会心和命中是目前除攻击和减抗外辅佐加伤害的属性,他们的重要程度相比不用多说,比起其他属性来说,他们的优先级更高。
5、暗器技能打造:首先明确不屈,不屈怎样都不能缺,其次肃杀和寒冰二选一,这里为什么会有肃杀?防止冰抗过高冰攻效果不明显,肃杀让内丹副属性伤害会有所提升,最后一个不做特别要求,根据玩家自身的需要。
6、英雄指点打造:
①天马飞瀑选择慕容复指点,可以叠加剑气。从战略意义上来讲,配合其他技能可以让武当的伤害更高,苏星河单纯加伤害,意义不大;风波恶减那么一点CD不够看;阿紫实战上效果并没有那么好,一场战斗你能放几次天马,而游刃有余CD60秒。
②天外飞仙选择童姥指点,性价比最高。有争议的可能是钟灵,叠加剑气确实诱人,但是论起实用性还是童姥指点更好,作为一种限制敌人手段,童姥的指点是无可厚非的。
③两仪剑选择李秋水指点,增强剑气伤害。两仪剑需要引导,PK没有那么好的输出环境,古笃诚和鸠摩智太过鸡肋,而木婉清只是增加40%,比起李秋水的叠加,差了许多火候。
1、护符、戒指:玄攻击、内功、灵气、身法最为重要,冰攻击、命中、所有属性次之,气上限、定力、会心有无皆可;
2、防具:内防、灵气、闪避、体力、身法最为重要,外防、所有属性次之,定力、会防有无皆可;
3、护腕:内功攻击、灵气、身法、体力最为重要,会心、所有属性次之;
4、衣服:血上限、体力、灵气、身法最为重要,抗性、所有属性次之;
5、项链:血上限、玄攻击、体力、身法最为重要,内功攻击、灵气、所有属性、冰攻击次之,其他都是摆设;
6、暗器:抛投技能只要不是加外功的都能勉强使用,当然加玄功的最好,其次是内功、直接伤害;打穴务必要洗出控制,麻痹最佳,失明、散工次之;血上限万岁;
7、武魂:三个技能,第一个必须是增加单短双短攻击的,第三个能出玄功的群最好,单体攻击也是可以的。至于第二个建议大家把第一个和第三个洗出来,第二个就暂时不用管了。
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