我的世界地下城(Minecraft Dungeons)是由Mojang开发的一款基于我的世界IP的衍生游戏。本作继承了经典的方块像素艺术风格,并提供了开放式的游戏体验。玩家将深入地牢探险,无需拘泥于技能或职业设定,可自由搭配装备,规划个性化探险路径。

游戏特性
1、在灵感源自经典地牢探险者的全新动作冒险游戏中,与新颖且具有挑战性的敌人进行战斗。
2、支持多人在线合作,最多四位玩家可组队共同对抗敌人。
3、解锁数十种独特的物品和武器,提升角色能力,释放毁灭性特殊攻击。
4、探索充满宝藏的史诗关卡,击败Arch|Illager以完成任务。
5、玩家可选择使用近战武器进行肉搏战,或采取远程攻击策略,或在重甲保护下消灭大批敌人。
6、作为Mojang自Minecraft以来开发的第一个独立游戏,本作背景设定在熟悉的Minecraft世界。
游戏亮点
1、继承并创新经典我的世界玩法,在像素风格的虚拟世界中自由探索,无拘无束。
2、提供无限创意空间,玩家可自由构建梦想中的游乐园。
3、团队协作至关重要,通过练习可提升团队配合效率。
4、团结协作,勇敢探索,迎接挑战,自由承担风险。
5、通过完成任务,有效提升个人实力。
提升装备等级的方法
玩家在游戏中所能获得的装备等级,与进入游戏区域时的装备战力直接相关。
若希望铁匠锻造更高等级的装备,进入营地时需装备最高等级的装备。

若希望关卡中宝箱的装备等级较高,进入关卡时也需装备最高等级的装备。
进入关卡后更换装备不会影响判定,系统将根据玩家进入关卡/营地瞬间的装备战力进行判定。
例如,若玩家战力达到100以上,故意卸下一件装备后进入营地,铁匠锻造的装备等级将降低。

铁匠锻造最高等级装备的价格为160,目前装备的最高等级为108。
灵魂箭附魔效果说明
远程武器的基础伤害不影响灵魂箭的伤害,无论是1级武器还是108级武器,其伤害相同。
灵魂箭的基础伤害显示在箭袋上。
武器伤害提升的附魔效果对灵魂箭有特定加成,但法器伤害提升的数值不适用于灵魂箭。
附魔效果如胆怯的40%加成可被灵魂箭触发。
一整排箭矢命中目标只计算为一根箭的伤害。
无法推动的头目最多只能触发3次伤害。
蓄力的弓箭可以使灵魂箭飞得更远更快。
远程武器的射击速度会影响灵魂箭的发射间隔。
以下为灵魂箭可触发的附魔效果:
无限 有机率不消耗灵魂箭数量
光辉箭 能触发补血光环效果
多重射击 有机率增加灵魂箭数量
力量 增加灵魂箭伤害
奖励射击 额外增加箭矢发射方向取决于怪物位置
速度窃取 灵魂箭命中后能正确触发效果
毒雾 灵魂箭命中时能触发
变大 灵魂箭放大,但无越远越痛效果,伤害判定范围随距离变宽
灵魂共振 爆击时显示图案,但不增加灵魂箭伤害
引力 灵魂箭命中时触发
冲击 灵魂箭消失前能连续触发
快速射击 加快灵魂箭发射间隔
狂怒 灵魂箭命中后使未发现目标的怪群转向攻击者
以下为灵魂箭无法触发的附魔效果:
加速 无法连发后加速
穿透 灵魂箭本身具有穿透特性
连锁反应 无法触发连锁反应
祛魔 灵魂箭对附魔怪物伤害无提升
超级蓄力 蓄力灵魂箭伤害无提升
导火线 灵魂箭无法爆炸
反弹 灵魂箭无法反弹到其他怪物
以下为与灵魂箭无关的附魔效果:
当赋予在远程武器上时,灵魂输导效果会使近战击杀的魂无法回血,灵魂箭击杀不掉魂,普通射击掉魂可回血。


